CLEVER (Cognitive Load and Ergonomic Visual Evaluation in Research) è un progetto di ricerca che studia l’ergonomia visiva e cognitiva dei giochi da tavolo. Il nostro obiettivo è capire, misurare e migliorare la leggibilità, la chiarezza e l’accessibilità dei componenti di gioco — dalle carte ai manuali, dai tabelloni alle plance personali.
Il progetto è condotto dal CNR-ITD di Genova in collaborazione con V.I.E. srl e l’Università di Genova, finanziato da Asmodee attraverso il programma Game In Lab.
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